期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的设计目标定太高了,因为还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年游戏策划,是从今年开始真正地学习编程,想来惭愧,有点晚了。……-需要能和程序员有更多共同语言,更重要需要去学习他们思维方式来提升在团队中作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制……前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。觉得写一篇纯文本日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

浑身难受:别了,东方明珠。

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1年前大学毕业前夕,开始对未来路途有所困惑。……刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司三维设计。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……,其中稍微拿得出手一点的我放在了我的itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io……moonagent: 动画和文案怎么样?

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石玩不明白……,太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱。……觉得谱,往下第三,团队组建速度,给自己时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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第一次接触区块链先从研究生快毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,也不例外。……这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,就很迷茫。……因为当时拍视频时候,前几期时候还没有毕业,当时还在学校

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材游戏确实在市面上非常少见,也尽力在游戏中还原真实氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……》后想起自己的毕业或情感故事,与我分享他共鸣时,真的十分感动。……,美术音乐什么更是粗糙普通,也没什么太突出亮点,它终究是认真创作产物

版本:Early Access


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